Cirurgiões também estão ficando mais pessoais. A empresa sediada na Bélgica, a Digital Orthopaedics, está usando modelagem 3D da Dassault Systèmes para simular cirurgias de pé e tornozelo antes dos procedimentos reais. Bruno Ferré, co-fundador e diretor médico da Digital Orthopaedics, diz que os médicos usam as simulações digitais da empresa para determinar as melhores opções de tratamento, economizando tempo e reduzindo o risco de erros ou complicações.

“Hoje, é possível prever os resultados de um crash test”, diz Ferré. “Também deve ser possível prever falhas cirúrgicas.” A empresa usa a plataforma 3DEXPERIENCE da Dassault Systèmes para modelagem como um sistema de apoio à decisão clínica para ajudar a analisar sintomas clínicos, patologias musculoesqueléticas e outros parâmetros pessoais para prever a resposta do paciente. A tecnologia também pode simular a eficácia de implantes e tornozelos protéticos.

Ferré e seus colegas estão se concentrando nos pés, mas ele está confiante de que a plataforma de modelagem pode ser usada para suportar o tratamento de muitas outras áreas, como a coluna vertebral, ombros e joelhos. “Este conceito pode ser um grande impulsionador para o futuro dos procedimentos cirúrgicos personalizados”, diz ele.

No momento, esses modelos virtuais estão na vanguarda da tecnologia, mas se eles provarem seu valor, eles podem se tornar comuns em breve. “Pode haver uma estação 3DEXPERIENCE no consultório do seu médico”, diz Reza Sadeghi, diretor estratégico da BIOVIA, Dassault Systèmes. “O médico pode escanear um órgão em particular, executar algoritmos e criar um modelo em que eles possam testar vários medicamentos para avaliar interações e efeitos colaterais”.

Isso pode estar a muitos anos de distância, mas mesmo agora, a impressão 3D e a modelagem estão mudando vidas. Com seu novo braço protético, Glenn agora consegue pegar um ovo sem quebrá-lo, dar um aperto de mão firme e ter as unhas pintadas. Uma de suas vantagens favoritas: usando seu violão com a mão esquerda, ela pode segurar a mão protética e dedilhar as cordas enquanto usa a mão direita para formar os acordes. Ela está animada para ver o que mais ela pode fazer. “Minhas próteses do passado me ajudaram a fazer coisas que pessoas com duas mãos podem fazer”, diz ela, “mas essa me faz acreditar que posso fazer coisas que nem elas conseguem fazer”.

Para saber mais sobre os ambientes virtuais e como eles estão afetando a ciência, a medicina e a fabricação, leia o que aconteceu quando a Scientific American Custom Media participou da Science in the Age of Experience em junho de 2018.

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